第(2/3)页 技能: 自然之力:从一片树中召唤出大量树人来协助作战。召唤出的树人数量和属性随技能等级提升而增加。 缠绕:从地下召唤出树根缠绕敌人,使其无法行动并造成持续伤害。缠绕范围及持续时间和伤害岁技能等级提升而增加。 荆棘光环:让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。反弹伤害的百分比岁技能等级提升而增加。 大地震颤:使敌人脚下的大地震颤。造成伤害,并使它们眩晕一段时间。伤害值和眩晕时间随技能等级提升而增加。 闪电风暴:召唤出一片闪电风暴攻击敌方单位。伤害值和技能释放范围随技能等级提升而增加。 宁静:在大范围内降下生命之雨。每秒恢复作用范围内友军5/7/10%的生命值。 不出意外,丛林守卫者这样的暗夜精灵正牌英雄,主英雄,和恶魔猎手守望者以及月之女祭司一样都拥有六个技能。 不过相对于前三个英雄来说,余飞对于塞纳留斯的技能却不是太满意。首先荆棘光环就和泰兰德现在戴着的荆棘皇冠属性重合了,不过能够多出一个也不是坏事。 其次,余飞之前搜寻到能够转化为树精卫士的那个巨木卫士,在转化完成之后想必其终极技能也和dota中的树精卫士一样,大范围的缠绕。这个技能的属性比丛林守卫者的缠绕要强多了。 至于大地震颤和闪电风暴都是新增的输出类技能,算是聊胜于无。倒是自然之力这个技能,可以和天空德鲁伊的发芽结合起来,在没有树的地方也能制造出大量炮灰来。 唯一让余飞很满意的,就是塞纳留斯的终极技能宁静了。 虽然和泰兰德的群星坠落一样,这个技能是需要持续施法的,但是其生命恢复效果足可称之为逆天。 一级的技能效果,就有每秒百分之五的生命恢复。也就是说,即便是空血状态,即便是山岭巨人这样生命值很高难以被回春术回复过来的兵种,也只需要二十秒便能从空血变成满血。 如果升到了三级的话,那么就只需要十秒。关键的是,宁静的作用范围可是无比庞大的。在战争中,保护好塞纳留斯的话,只要再宁静的持续时间之内,暗夜精灵就可以称得上是不死之身。那兽人族的什么治疗守卫比起宁静来说,简直是弱爆了。 只可惜塞纳留斯因为是被新召唤出来的,只有一级,还需要练级一段时间才能够升级到足以使用宁静的程度。 第(2/3)页